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《西幻:卡兰蒂亚历代记》

第60章 赛前特训

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第二天,无月比往常起得更早,为一周后的比赛进行特训,虽然说是下周,但其实只有五天的时间了。

时间紧迫,这一届学生中,恐怕不乏索菲娅这种等级的强者,无月现在距离索菲娅都还有些差距,谁知道到时候会遇见什么样的狠角色?

无月的优势恐怕只有不属于这个世界的,千奇百怪的技能了。

当然,大庭广众之下,还是尽量不要用奇怪的技能比较好。

所以,让无月更多地掌握这个世界的刺客技能体系很有必要。

白夜准备趁此机会,将新解锁的记忆中,一些有用的技能传授给无月。

像幻术类魔法,无月几乎没有学习,因为最开始,白夜是对幻术不太看好的,前世的经验局限了他的认知,依然认为快准狠才是硬道理。可在经历了卡伦的训练后,白夜也意识到了幻术刺客的可怕之处,能让对手不知不觉就中招,陷入混乱中。无论在一对一还是在以一敌多的情况下都能起到显著的效果。

而之前,无月能学习的幻术就只有中级的“残影”和“激怒”,一个是在正面的战斗中留下残影迷惑敌人;另一个则是挑起敌人的怒意,对周边的事物无差别攻击,在制造骚乱的时候效果拔群,可单挑的话......

学习的成本不高,但是发挥的作用也不大,所以白夜也就没有教她。

让白夜眼前一亮的,是这次新增的记忆中,出现的一个技能,“二重身”

出现在一个恐怖怪谈的世界中,是一种针对人心理的幻术,制造出一个与敌人一模一样的幻像,不断干扰敌人,并渐渐吸走原身的精神力,免疫除精神攻击外任何伤害,换言之,除非受术者有足够的精神力破开幻术,或者有外界的类似“净化”的技能解除控制,别无他法,原身会在二重身的各种干扰下,慢慢陷入癫狂,最后因精神力干涸而倒下。在外人看来,就是受术者莫名其妙发癫,最后力尽倒下。

当然,“二重身”的弊端也很明显,第一就是没有实质性的杀伤,精神力的枯竭并不能造成多少伤害,这是作为火力优势学说派的白夜不太喜欢的。

第二就是二重身完全击败原身是一个很漫长的过程,具体时间因人而异,虽说越到后面,二重身的力量越强,甚至可以将原身取而代之,暗杀确实很好用,但比赛嘛......恐怕只能起到一个吓唬人的作用吧。

尽管这个技能优劣势都相当突出,但白夜还是决定让无月学习,因为他有一个很大胆的想法。

用于正面战斗的武技和魔法,白夜也为无月简单筛选了一下,还是以偷袭为核心理念,暗影魔法为主,配合各种角度刁钻的武技,力求快速结束战斗,当然具体方案还是以对手职业为准。

之前让无月练的“白虹”,这次就尽量不用了,熟练度不够,要么伤了自己,要么伤了别人。

要赢,但是尽量表现得像个刺客,别动不动把别人的武器像切豆腐一样划开......

虽然已经见识过了不走寻常路的奈尔,但白夜还是希望无月做个正经刺客,要扔陨石什么的,以后再说嘛。

......

此外,白夜还准备教给无月一些强化类技能,不得不承认,无月除了敏捷外的各项指标都远逊于同等级冒险者,正面战斗太吃亏了。

绝大多数强化魔法,属于“骑士”“牧师”“战士”“法师”这些职业,刺客拥有的强化魔法少之又少。比较常用的也是和弓箭手差不多的“鹰眼”“夜视”这些功能性强化魔法。

唯一看得上眼的,也就是“锋锐”“强感知”这两个。

无奈,白夜还是只能再从别的世界借两个技能。

“**时间”,放慢视角内的一切动作,持续时间极短,而且看得见未必躲得掉,同级战斗够用了。

“超级思考”,单拿出来没什么用的技能,但配合“**时间”就很完美。

而且“超级思考”貌似还有成长空间,会进化为其他技能,可以期待一下。

这种像插件一类的古怪技

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